﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _20170202_GameNode
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // нарисовать рамку заданных размеров в заданном месте
            // гонять Gamenode в рамках рамки
            // направление движения - рандом

            //должно быть три нода. Они должны не заскакивать на рамку и друг на друга.
            //каждый нод должен появляться в случайном месте
            //указывать каким цветом рисовать нодик

            
            //Все три варианта рабочие

            //new Game();
            //new Game(15, 15);
            new Game(10, 10, '&', '0');


        }
    }
}
